<div class="gmail_quote">On Sun, Apr 12, 2009 at 10:46 PM, Chess Griffin <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:chess@chessgriffin.com">chess@chessgriffin.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
* Niklas &#39;Nille&#39; Åkerström &lt;<a href="mailto:nille.kungen@gmail.com">nille.kungen@gmail.com</a>&gt; [2009-04-12 19:59:51]:<br>
<div class="im"><br>
&gt; I tried to build pygame today and found something i didn&#39;t like.<br>
[...]<br>
&gt; Another thing is that [questions] doesn&#39;t show in sbopkg,  but you can still<br>
&gt; pass Y/n to sbopkg (i told chess about it).</div></blockquote></div><br>This is a stream buffering problem. For some reason, messages print from python code to stdout are buffered &quot;too much&quot;.<br>The simplest solution I verified is to invoke the python interpreter with &#39;-u&#39; within the SlackBuild.<br clear="all">
<br>-- <br>Mauro Giachero<br>