<div dir="auto"><div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Nov 14, 2019, 4:49 PM Tim Dickson via SlackBuilds-users <<a href="mailto:slackbuilds-users@slackbuilds.org">slackbuilds-users@slackbuilds.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I have a slackbuild for a game of which the sourc ecode is gpl and is on <br>
github, but the game data has to be purchased. As such the game homepage <br>
has a link to <a href="http://itch.io" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">itch.io</a> to buy the game which provides a personalised link <br>
fora gz of the source including the extra game data, as well as a <br>
pre-compiled binary.  I can include an md5sum for this source file, but <br>
obviously can't provide a direct download link.<br>
all you have to do is buy it (£1 minimum) and put the source tar.gz <br>
which includes the game data in the same folder as the build script as <br>
usual.<br>
Is that eligible for <a href="http://slackbuilds.org" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">slackbuilds.org</a> ? obviously to respect the author's <br>
data, resulting package would have to be for personal use.<br>
regards, Tim<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">It shouldn't be an issue since most (if not all) of the Doom games on SBo require the Doom wad file(s).</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Jeremy</div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
</blockquote></div></div></div>