<!DOCTYPE html><html><body><div dir="auto">Hi, I too am facing a question regarding 32bits and unsupported stuff.<br>It concerns dustrac and gargoyle, which both are now relying on qt6.<br><br>That makes them UNSUPPORTED on slackware 15.0, the 32bits version.<br>However, Slackware-current does ship an i686 version of qt6, making those 2 games perfectly supported in the future of old CPUs.<br><br>That does bear the question of what I ought to do today, while waiting for current to go stable.<br> - keep older version, as they work ;<br> - make a gargoyle32, and a dustrac32 package stuck in the past ;<br> - update and lie about 32bit being unsupported, since it is currently the case, but won't be in the future ;<br> - ask Patrick for a release ;<br> - call Obi-Wan Kenobi for help.<br><br>I've done something for focuswriter, creating a focuswriter-qt6 package, keeping focuswriter stuck.<br>That kind of made sense because qt6 is overly painful to build.<br>But most of those solutions are, or will be, painful for package tracking, or not nice for 32bits systems which would loose packages that were ok before.<br><br>I'm almost ready to make some hybrid SlackBuild, with different download versions for 32 and 64, and a wrong version for the 32bit package, so it always builds.<br>But that'd be a bigger lie...<br><br>And does anyone know why we can't have qt6 for ix86 on SBo ?<br><br> - Yth.</div><div dir="auto"><div class='k9mail-signature'>-- <br></div></div></body></html>